Różnice
Dane techniczne
Pełna lista specyfikacji technicznychGeneracja i rodzina procesorów
Sprawdźmy, który z Sony Playstation 5 i Microsoft XBox Series S jest nowszej generacji i do jakiego segmentu należy.
Specification | Value |
---|---|
Nazwa |
Sony Playstation 5
![]() |
Rodzina |
AMD Ryzen 7
![]() |
Grupa procesorów |
AMD Ryzen 4000G
![]() |
Człon |
Desktop / Server
![]() |
Pokolenie |
3
![]() |
Rdzenie procesora i częstotliwość podstawowa
W tym bloku porównamy Sony Playstation 5 z Microsoft XBox Series S pod względem głównych specyfikacji technicznych: liczby rdzeni i wątków, częstotliwości bazowej i maksymalnej, technologii procesowej i rozmiaru pamięci podręcznej. Im wyższe są te specyfikacje, tym mocniejszy będzie procesor.
Specification | Value |
---|---|
CPU Cores / Threads |
8 / 16
![]() |
Architektura rdzenia |
normal
![]() |
Rdzenie |
8x Zen 2
![]() |
Hyperthreading / SMT |
Yes
![]() |
Podkręcanie |
No
![]() |
Częstotliwość |
3.00 GHz
![]() |
Turbo Frequency (1 Core) |
3.50 GHz
![]() |
Turbo Frequency (8 Cores) |
3.50 GHz
![]() |
Grafika wewnętrzna
Wspólne specyfikacje zintegrowanych kart graficznych w Sony Playstation 5 i Microsoft XBox Series S wraz z obsługiwanymi interfejsami i opcjami połączeń. Ten blok nie ma wpływu na ostateczną wydajność procesora.
Specification | Value |
---|---|
Nazwa procesora graficznego |
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
![]() |
Częstotliwość procesora graficznego |
2.23 GHz
![]() |
Karta graficzna (Turbo) |
No turbo
![]() |
Jednostki wykonawcze |
36
![]() |
Moduł cieniujący |
2304
![]() |
Maks. Pamięć GPU |
8 GB
![]() |
Maks. wyświetla |
1
![]() |
Pokolenie |
1
![]() |
Direct X |
12
![]() |
Technologia |
7 nm
![]() |
Data wydania |
Q3/2021
![]() |
Obsługa kodeków sprzętowych
Porównajmy obsługę kodeków wideo pomiędzy Sony Playstation 5 i Microsoft XBox Series S. Sprzętowa obsługa dekodowania wideo przez wbudowane karty graficzne ma bezpośredni wpływ na szybkość i jakość renderowania filmów.
Specification | Value |
---|---|
h265 / HEVC (8 bitów) |
Decode / Encode
![]() |
h265 / HEVC (10 bitów) |
Decode / Encode
![]() |
h264 |
Decode / Encode
![]() |
VP8 |
Decode / Encode
![]() |
VP9 |
Decode / Encode
![]() |
AV1 |
No
![]() |
AVC |
Decode / Encode
![]() |
VC-1 |
Decode
![]() |
JPG |
Decode / Encode
![]() |
Pamięć i PCIe
Aby wybrać najlepszy model pomiędzy Sony Playstation 5 i Microsoft XBox Series S należy zwrócić szczególną uwagę na typ pamięci, częstotliwość taktowania, funkcje wielokanałowe i wersję PCIe. Im wyższe są te wartości, tym lepszy będzie procesor. Należy pamiętać, że maksymalna pamięć i częstotliwość mogą również zależeć od modelu płyty głównej.
Specification | Value |
---|---|
Typ pamięci |
GDDR6
![]() |
Maks. Pamięć |
16 GB
![]() |
Kanały pamięci |
2 (Dual Channel)
![]() |
Bandwidth |
448.0 GB/s
![]() |
ITP |
No
![]() |
PCIe |
4.0 x 12
![]() |
AES-NI |
Yes
![]() |
Zarządzanie ciepłem
Sprawdźmy, jaka wartość TDP będzie lepsza dla Sony Playstation 5 lub Microsoft XBox Series S? Thermal Design Power (TDP) wskazuje maksymalną ilość ciepła, która powinna zostać rozproszona przez system chłodzenia układu. Jednak wartość TDP daje tylko przybliżone wskazanie rzeczywistego zużycia energii przez procesor.
Specification | Value |
---|---|
TDP (PL1) |
65 W
![]() |
Sprzęgnięcie maks. |
100 \xc2\xb0C
![]() |
Szczegóły techniczne
Tutaj można znaleźć porównanie rozmiarów pamięci podręcznej 2. i 3. poziomu dla Sony Playstation 5 i Microsoft XBox Series S. CPU wraz z listą rozszerzeń ISA.
Specification | Value |
---|---|
Technologia |
7 nm
![]() |
Chip design |
Chiplet
![]() |
Gniazdo elektryczne |
BGA
![]() |
Pamięć podręczna L3 |
8.00 MB
![]() |
Architektura |
Renoir (Zen 2)
![]() |
Operating systems |
Windows 10, Windows 11, Linux
![]() |
Wirtualizacja |
AMD-V, SVM
![]() |
Zestaw instrukcji (ISA) |
x86-64 (64 bit)
![]() |
Rozszerzenia ISA |
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
![]() |
Data wydania |
Q3/2020
![]() |