違い
 
                        Top features of Sapphire Radeon RX 6800
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                            より高いクロック速度1.800 GHz+ 6 % 1.025 GHz+ 2 %
                            その周り 43% より良いクロック速度 1.025 GHz+ 2 %
                            その周り 43% より良いクロック速度
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                            メモリの増加16 GB 6 GB
                            63% より多くのメモリ 6 GB
                            63% より多くのメモリ
 
                        Top features of GALAX GeForce GTX 980 Ti OC
仕様
技術仕様の完全なリストGPU
Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCグラフィックカードのGPUコアの比較。GPUコアのデータには、ブロックの数(AMDのドキュメントではこれらのブロックはシェーダーエンジン(SE)と呼ばれ、Nvidiaはグラフィックス・プロセッシング・クラスタ(GPC)と呼びます。これらの特性はGPUの演算能力に大きな影響を与えます。
| Specification | Value | 
|---|---|
| に基づく | AMD Radeon RX 6800  NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | 
| GPUチップ | Navi 21  GM200-310-A1 (Maxwell 2.0) | 
| 実行ユニット | 60  22 | 
| シェーダ | 3840  2816 | 
| レンダリング出力ユニット | 96  96 | 
| テクスチャユニット | 240  176 | 
メモリ
メモリの量、タイプ、速度、およびSapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCの帯域幅を比較します。GPU。高い周波数と十分な帯域幅を持つ十分な量のグラフィックメモリは、高解像度テクスチャ処理の速度にプラスの影響を与えます。
| Specification | Value | 
|---|---|
| メモリー容量 | 16 GB  6 GB | 
| メモリの種類 | GDDR6  GDDR5 | 
| メモリ速度 | 2 GHz  7.01 Gbps | 
| メモリ帯域幅 | 512 GB/s  337 GB/s | 
| メモリインターフェース | 256 bit  384 bit | 
クロック速度
Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCグラフィックカードの基本周波数と最大周波数を比較してみましょう。これらの値はBIOSには表示されませんが、GPU-ZやEverestなどの診断ユーティリティの助けを借りて見ることができます。
| Specification | Value | 
|---|---|
| ベースクロック | 1.800 GHz+ 6 %  1.025 GHz+ 2 % | 
| ブーストクロック | 2.105 GHz  1.114 GHz+ 4 % | 
| 平均(ゲーム)クロック | 1.815 GHz   | 
| オーバークロック | Yes  Yes | 
熱設計
Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCの熱設計パワーの比較。GPU。TDPの数値は、グラフィックスカードの最大消費電力を決定します。コンピュータの換気と電源の仕様は、多くの場合TDP番号に基づいており、それに合わせて最適化する必要があります。
| Specification | Value | 
|---|---|
| TDP | 250 W  250 W | 
| TDP(アップ) | 285 W  -- | 
| 接合最大値 | --  92 \xc2\xb0C | 
| PCIe パワー | 2 x 8-Pin  1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin | 
クーラーとファン
ここでは、Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCの冷却システムの種類と、そのサイズと性能について見ていきます。原則として、直径が大きいファンの方が、小さいファンよりもゆっくり回転しながら同じ体積の空気を動かせるので有利です。ファンやアルミ製ラジエーターに加え、液冷システムには何らかのポンプが必要であり、騒音が発生する可能性があることに注意する必要があります。
| Specification | Value | 
|---|---|
| ファンタイプ | Axial  Axial | 
| クーラータイプ | Air cooling  Air cooling | 
| ファン1 | 3 x 85 mm  3 x 80 mm | 
| 騒音(アイドル時) | 0 dB / Silent  0 dB / Silent | 
| 騒音(負荷) | 37 dB  -- | 
接続性
Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCのビデオ出力と接続用のソケットの数とタイプ。GPU。
| Specification | Value | 
|---|---|
| 最大。ディスプレイ | 4  4 | 
| HDCP バージョン | 2.3  2.2 | 
| HDMIポート | 1x HDMI v2.1  1x HDMI v2.0 | 
| DPポート | 2x DP v1.4a  3x DP v1.2 | 
| DVIポート | --  1 | 
| USB-C ポート | 1  -- | 
機能セット
このセクションでは、Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OC GPUがどのような機能を持っているかを探ります。GPU が持つ機能を探ります。さらに、光線と影の適切なシミュレー ションを実現するために、レイトレーシングのサポートを追加しました。リストはメーカーにより多少異なる場合があります。
| Specification | Value | 
|---|---|
| 最大。解決 | 7680x4320  4096x2160 | 
| ダイレクトX | 12_2  12_1 | 
| レイトレーシング | Yes  No | 
| DLSS / FSR | No  No | 
| 導かれた | Non addressable LED  No LED lighting | 
サポートされているビデオ コーデック
Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCがどのように一般的なコーデックh264、VP8、h265 / HEVC、VP9、AV1をサポートしているか比較してみましょう。このようなビデオコーデックが利用可能なため、ビデオの再生や作成時にグラフィックカードの負荷を軽減することができます。これは、GPUによる電力消費と発熱の低減にプラスの効果をもたらします。
| Specification | Value | 
|---|---|
| h264 | Decode / Encode  Decode / Encode | 
| VP8 | Decode / Encode  Decode | 
| h265 / HEVC | Decode / Encode  No | 
| VP9 | Decode / Encode  No | 
| AV1 | Decode  No | 
寸法
Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCグラフィックカードの寸法の比較。グラフィックカードの正確な寸法を知ることで、お使いのPCのケースに装着可能かどうかを確認することができます。また、PCI Expressバスのサポートも追加しました。
| Specification | Value | 
|---|---|
| 長さ | 267 mm  281 mm | 
| 身長 | 120 mm  124 mm | 
| 幅 | 40 mm  41 mm | 
| 幅 (スロット) | 2 PCIe-Slots  2 PCIe-Slots | 
追加データ
ここでは、Sapphire Radeon RX 6800とGALAX GeForce GTX 980 Ti OCのタイプ(デスクトップ用またはラップトップ用)とアーキテクチャに関する情報、および販売開始時間とその時点での価格をご覧いただけます。製造元から直接GPU仕様へのリンクを提供しています。
| Specification | Value | 
|---|---|
| GPUインターフェース | PCIe 4.0 x 16  PCIe 3 x 16 | 
| 発売日 | Q4/2020  Q3/2015 | 
| 構造サイズ | 7 nm  28 nm | 
| 部品番号 | 21305-01-20G  98IRH5DH9WGT | 
| 書類 | data sheet  -- | 

 
                                                     
                     
                 
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                        