Unterschiede
 
                        Top features of NVIDIA GeForce RTX 3080
 
                        Top features of Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen SpezifikationenGPU
Vergleich der GPU-Kerne für NVIDIA GeForce RTX 3080 und Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix Grafikkarten. Die GPU-Kerndaten enthalten die Anzahl der Blöcke (in der AMD-Dokumentation werden diese Blöcke als Shader Engine (SE) bezeichnet, während Nvidia sie als Graphics Processing Clusters (GPC) bezeichnet; die Begriffe sind unterschiedlich, das Wesentliche ist das Gleiche) und ROP/TMUs (Raster Processing Units). Diese Merkmale haben einen großen Einfluss auf die Rechenleistung der GPU.
| Specification | Value | 
|---|---|
| GPU-Chip | GA102-200-K1-A1  GA102-200-K1-A1 | 
| Ausführungseinheiten | 68  68 | 
| Shader | 8704  8704 | 
| Ausgabeeinheiten rendern | 96  96 | 
| Textureinheiten | 272  272 | 
Erinnerung
Der Wertevergleich für die Menge, den Typ und die Geschwindigkeit des Speichers sowie die Bandbreite in den NVIDIA GeForce RTX 3080 und Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix Grafikprozessoren. Eine ausreichend große Menge an Grafikspeicher mit hoher Frequenz und ausreichender Bandbreite wirkt sich positiv auf die Geschwindigkeit der hochauflösenden Texturverarbeitung aus.
| Specification | Value | 
|---|---|
| Speichergröße | 10 GB  10 GB | 
| Speichertyp | GDDR6X  GDDR6X | 
| Speichergeschwindigkeit | 19 Gbps  1.188 GHz | 
| Speicherbandbreite | 760 GB/s  760 GB/s | 
| Speicherschnittstelle | 320 bit  320 bit | 
Taktraten
Vergleichen wir die Basis- und Maximalfrequenz der Grafikkarten NVIDIA GeForce RTX 3080 und Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix. Diese Werte werden nicht im BIOS angezeigt, können aber mit Hilfe von Diagnosewerkzeugen wie GPU-Z oder Everest eingesehen werden.
| Specification | Value | 
|---|---|
| Basisuhr | 1.440 GHz  1.440 GHz | 
| Boost-Uhr | 1.710 GHz  1.710 GHz | 
| Durchschnittliche (Spiel-)Uhr | --   | 
Thermisches Design
Vergleich der thermischen Designleistung der NVIDIA GeForce RTX 3080 und Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GPUs. Die TDP-Zahl bestimmt die maximale Leistungsaufnahme Ihrer Grafikkarte. Die Spezifikationen für die Computerbelüftung und die Stromversorgung basieren oft auf den TDP-Zahlen und sollten darauf optimiert werden.
| Specification | Value | 
|---|---|
| TDP | 320 W  320 W | 
| TDP (oben) | 370 W  370 W | 
Funktionsumfang
In diesem Abschnitt werden wir untersuchen, welche Funktionen die NVIDIA GeForce RTX 3080 und Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GPUs haben. Darüber hinaus haben wir Raytracing-Unterstützung hinzugefügt, um die richtige Simulation von Lichtstrahlen und Schatten zu erreichen. Die Liste kann je nach Hersteller leicht variieren.
| Specification | Value | 
|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320  7680x4320 | 
| DirectX | 12_2 (Ultimate)  12_2 | 
| Raytracing | Yes  Yes | 
| DLSS / FSR | Yes  Yes | 
Unterstützte Videocodecs
Vergleichen wir, wie NVIDIA GeForce RTX 3080 und Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix die gängigen Codecs h264, VP8, h265 / HEVC, VP9 und AV1 unterstützen. Die Verfügbarkeit solcher Videocodecs trägt dazu bei, die Belastung der Grafikkarte bei der Wiedergabe oder Erstellung von Videos zu verringern. Dies wirkt sich positiv auf die Verringerung des Stromverbrauchs und der Wärmeentwicklung der GPU aus.
| Specification | Value | 
|---|---|
| h264 | Decode / Encode  Decode / Encode | 
| h265 / HEVC | Decode / Encode  Decode / Encode | 
| VP8 | Decode  Decode | 
| VP9 | Decode  Decode | 
| AV1 | Decode  Decode | 
Zusätzliche Daten
Hier finden Sie Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von NVIDIA GeForce RTX 3080 und Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix, zusammen mit der Verkaufsstartzeit und dem Preis zu diesem Zeitpunkt. Wir bieten einen Link zu den GPU-Spezifikationen direkt vom Hersteller.
| Specification | Value | 
|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16  PCIe 4.0 x 16 | 
| Strukturgröße | 8 nm  8 nm | 
| Veröffentlichungsdatum | Q3/2020  Q4/2020 | 

 
                                                     
                     
                 
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                        